Nasze Projekty

Nasze portfolio to zbiór projektów badawczo-rozwojowych skupionych na analizie stanów psychofizycznych użytkownika. Wykorzystujemy sygnały biometryczne, analizę mowy i pupilometrię, aby tworzyć systemy, które nie tylko działają, ale potrafią rozumieć intencje i emocje. Zobacz, jak przekuwamy rygorystyczną naukę w innowacyjne rozwiązania technologiczne w środowiskach Unity i Flutter.

Gry wywołujące emocje

W naszych projektach VR nie chodzi tylko o grafikę, ale przede wszystkim o to, co czujesz podczas zabawy. Pracujemy w środowisku Unity nad tytułami, które mają testować Twoje granice – na razie bierzemy na warsztat strach i złość, ale to dopiero początek naszej podróży po świecie emocji. Jesteśmy w fazie kreatywnych eksperymentów, szukając idealnego balansu między prostotą a autentycznym przeżyciem.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Aplikacja do zbierania danych

Budujemy nowoczesną aplikację do zbierania danych biometrycznych, która stanowi fundament naszych badań nad rozpoznawaniem emocji przez AI. Łączymy framework Flutter z czujnikami Bitalino, aby w czasie rzeczywistym monitorować reakcje organizmu przesyłane przez BLE. Naszym celem jest stworzenie płynnego ekosystemu, w którym dane z uczenia maszynowego są łatwo dostępne i gotowe do natychmiastowej interpretacji, bez zbędnych barier technicznych.

Porządkowanie zbioru danych

Zajmujemy się optymalizacją i czyszczeniem baz danych pochodzących z naszych badań nad fizjologią człowieka. Poprzez audyt techniczny aplikacji zbierającej dane, identyfikujemy i dokumentujemy zależności między architekturą kodu a charakterystyką zapisanych sygnałów. Proces ten gwarantuje spójność zbiorów danych, umożliwiając ich efektywne wykorzystanie w zaawansowanych procesach uczenia maszynowego.

Przegląd mowy i pupilometrii

Łączymy naukowe podejście do analizy mowy z precyzją pupilometrii, tworząc kompleksowe przeglądy stanu wiedzy w dziedzinie HCI. Naszym celem jest zrozumienie, jak subtelne zmiany w ludzkim głosie i spojrzeniu mogą służyć do budowy inteligentnych, empatycznych interfejsów. Dostarczamy rzetelnych opracowań, które wyznaczają kierunki rozwoju dla systemów potrafiących w locie dostosować się do kondycji emocjonalnej użytkownika.

Replikacja środowiska do pomocy w terapii zaburzeń seksualnych

Projekt koncentruje się na analizie oraz nowoczesnej rekonstrukcji środowiska VR opartego na uznanych protokołach badawczych Gabriela Optale. Celem prac jest stworzenie maksymalnie immersyjnego doświadczenia, które docelowo ma wspierać tradycyjne metody leczenia zaburzeń seksualnych u mężczyzn. Obecnie prowadzimy badania na grupie kontrolnej, aby ocenić wpływ immersji na reakcje użytkowników i zoptymalizować terapeutyczny potencjał środowiska wirtualnego.

Biomimetyczna proteza dłoni

Projekt zakłada zaprojektowanie oraz stworzenie modelu proof of concept aktywnej protezy dłoni współdziałającej z użytkownikiem. Rozwiązanie celuje w jak najwierniejsze odwzorowanie możliwości ruchowych i percepcyjnych oraz możliwość komunikowania się bezpośrednio z ciałem. Jest to projekt bardzo interdyscyplinarny, jako że łączy aspekty mechaniczne, biologiczne, elektroniczne, medyczne i informatyczne.

Masz wizję? Przekujmy ją w działający prototyp!

Jeśli masz pomysł na innowacyjny projekt z zakresu VR, biometrii lub nowoczesnych technologii, jesteśmy tu, by pomóc Ci go zrealizować. Nasz zespół oferuje wsparcie techniczne, merytoryczne oraz dostęp do narzędzi, które pozwolą nadać Twojej koncepcji realny kształt. Razem możemy stworzyć rozwiązania, które realnie zmieniają sposób, w jaki wchodzimy w interakcję z technologią.